英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本,游戏版支持光线追踪

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所属分类:电脑维修

英特尔在CPU领域可以说建树颇丰,不过在显卡领域就属于入门新手了,很久之前才发布了首款显卡,不过现在英特尔打算重回GPU领域。在今年的CES 2020上,英特尔就为大家展示了基于Xe架构的显卡的游戏实机演示,而在今天英特尔又举办了架构日,详细地向大家介绍了Xe架构显卡的更多细节。

英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本,游戏版支持光线追踪

英特尔在今天的架构日中表示未来英特尔希望通过Xe架构来统一所有的应用场景,当然英特尔也称通过Xe架构来适应的使用场景十分复杂,不同场景对性能、功耗的要求不同,可以细分为集成+低能耗、中端、发烧级、数据中心/AI、HPC百亿亿次计算等等。因此英特尔将会针对不同市场推出Xe LP低功耗、Xe HP高性能、Xe HPC版本的显卡。其中大家关心的自然是Xe HP高性能显卡也就是专门的游戏显卡,当然这几款显卡都是在Xe LP架构上进行改动和改良,不过Xe HP架构的游戏显卡也将支持光线追踪。

英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本,游戏版支持光线追踪

英特尔表示Xe LP架构除了传统的FP32以及FP16之外,也额外增加了INT8性能,具体来说就是AI性能得到极大的提升,AI性能是单精度的4倍,而多媒体引擎上,Xe GPU架构的解码、编码带宽翻倍,支持AV1加速,同时支持4K/8K60播放,还有HDR、杜比音效等等。扩展性方面,Intel的Xe架构显卡支持四屏,DP1.4,HDMI 2.0以及8K输出,最高还可以支持360Hz的刷新率,可以说十分给力了。

英特尔详细介绍Xe架构显卡:分多个版本,游戏版支持光线追踪

英特尔的Xe架构显卡还可以支持VRS可变帧率渲染,通过不同场景来提升显卡的使用效率,从而提升游戏性能。而在工艺方面,由于英特尔的7nm制造工艺延期,因此这些显卡还是采用了10nm工艺,当然基于英特尔最新的封装技术。